Crash course de Videojuegos

Robert Risco presenta un “Crash Course” orientado a principiantes de como programar un videojuego desde cero.

Durante la charla se presentan todos los pasos para la obtención de un videojuego usando SDL, incluyendo temas de diseño, APIs, hardware y se desarrollará en profundidad la implementación del codigo del videojuego a desarrollar: Un clon del mitico Pong.

Crash course ACUV – 1/9

Crash course ACUV – 2/9

Crash course ACUV – 3/9Crash course ACUV – 4/9

Crash course ACUV – 5/9

Crash course ACUV – 6/9Crash course ACUV – 7/9Crash course ACUV – 8/9Crash course ACUV – 9/9

Be Sociable, Share!